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Mais detalhes (e fotos!) de Battle For Middle Earth II

Há alguns dias publicamos uma notícia dizendo que a Eletronic Arts confirmou o lançamento de Lord Of The Rings: The Battle For Mi
 

Há alguns dias publicamos uma notícia dizendo que a Eletronic Arts confirmou o lançamento de Lord Of The Rings: The Battle For Middle Earth II (leia a notícia clicando [url=”http://showthread.php?t=37201″]aqui[/url]).

Agora, novas informações surgem, e imagens do jogo também!!!

Como fora informado anteriormente, TBFMEII agora poderá explorar não só o universo dos filmes, mas também da obra literária, disponibilizando não apenas mais ambientes e unidades aos jogadores, mas também novas facções. Além das facções de [b]Mordor[/b] e [b]Isengard[/b], teremos também uma de [b]”Goblins e Monstros”[/b] (que incluirão criaturas como os diminutos goblins e as aranhas da Floresta das Trevas). [b]Elfos[/b] e [b]Anões[/b] terão facções distintas também. Já [b]Gondor[/b] e [b]Rohan[/b] (que eram divididas no primeiro jogo) serão unidas em uma única facção, combinando as forças de ambas.

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Outra novidade da seqüência será a customização. Agora [b]será possível criar seu herói, com características ao seu gosto[/b], podendo escolher sua aparência, cor de cabelo, equipamento, e suas habilidades e poderes. Assim como os heróis do jogo anterior, seu herói ganhará experiência em batalha, níveis de experiência, e receber novos poderes ao longo da jornada.

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Os edifícios também virão com novidades, como também já havíamos noticiado. Em TBFMEII [b]você poderá construir os edifícios de sua base onde bem quiser[/b], não existindo mais aqueles pontos que determinavam onde a construção deveria ficar.
As bases começarão como estações centrais que podem ser aprimoradas de diferentes formas, mas o conceito de “edifício veterano” do primeiro jogo, onde os edifícios ficavam “melhores” com o tempo, produzindo soldados mais fortes, será abandonado, não existindo em TBFMEII.

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O novo jogo, além de trazer todas as antigas unidades, apresentará outras inéditas. E as [b]unidades estarão mais “espertas”[/b] também. Se por exemplo você tem um grupo formado por guerreiros e arqueiros, eles automaticamente se reunirão de forma que os arqueiros fiquem na retaguarda, protegidos pelos guerreiros.

Tornando o jogo ainda mais real, haverá a possibilidade de realizar [b]ataques pelos flancos[/b], o que dará bonus de ataque aos seus soldados. Esse tipo de estratégia poderá ser decisivo em diversas batalhas! E se os edifícios não produzirão soldados mais fortes com o passar do tempo, uma novidade surge em substituição: [b]as unidades ficarão mais fortes à medida em que ganharem experiência de batalha[/b].

Não só os países da Terra-Média poderão ser explorados, mas suas águas também, pois [b]batalhas navais também estarão presentes[/b] em TBFMEII.

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[img]http://www.gamespot.com/pc/strategy/battleformiddleearth2/screens.html?page=19[/img]
Em suma, The Lord Of The Rings: The Battle For Middle Earth II, terá mais estratégia e uma jogabilidade mais excitante que seu predecessor. Ou seja, será um jogaço!!!

[url=”http://www.gamespot.com/pc/strategy/battleformiddleearth2/screenindex.html”]Clique aqui para ver imagens impressionantes em alta resolução, de The Lord Of The Rings: The Battle For Middle Earth II[/url]

PS: Parece haver um trailer disponível também, mas minha conexão péssima me impediu de assistí-lo.

[size=1] Fonte: [url=”http://www.gamespot.com/pc/strategy/battleformiddleearth2/preview_6130883.html”]GameSpot[/url][/size]

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